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冀教版二年级数学上第二单元 加减混合运算

来源:步遥情感网
第二单元 加减混合运算 第1课时 连加运算

教材分析

本节课的内容是三个数的连加计算。连加法是在学习习100以内加减法的基础上进行教学的,是前面所学计算方法的综合练习。本节课的重点是,让学生学会用自己的方法计算100以内数的连加,会灵活地进行计算。

教材设计了奥运情境图,学生喜欢、感兴趣,同时可以培养热爱祖国的情感。教材同时设计了中国运动员在第27届届到第29届奥运会上获得奖牌的统计表,让学生在解决问题的过程中,知道合计就是做加法运算,在计算过程中,体验算法的灵活性。

学习目标:

知识与技能:

结合具体情境,经历自主探索三个数连加计算方法的过程。 了解连加计算的顺序,会用自己的方法灵活计算和在100以内数的连加。 数学思考:

让学生联系实际问题,理解并掌握连加的运算顺序,培养运算能力。

问题解决:

能从熟悉的情境中发现、选择数学信息,提出并用自己的方法解决简单的数学问题。

情感态度:

感受数学与生活的密切联系,激发热爱祖国的情感。

教学重、难点:

了解连加计算的顺序,会用自己的方法灵活计算和在100以内数的连加。

教具学具:课件、试题卡片。

教学设计

一、 复习旧知,导入新课。

1、出示试题卡片

3+9+7= 5+2+8= 4+6+2= 9+8+5= 8+6+4= 11+3+5= 2、课件演示:奥运会开幕式情境图。 师:看后,你有什么样的想法和感受?

3.师:你们知道我国近几届的奥运成绩吗? 教师出示奥运成绩统计表。 金牌(块) 银牌(块) 铜牌(块) 合计(块 第27届 28 16 15 第28届 32 17 14 第29届 51 21 28 设计意图:以复习一位数连加算式和用竖式计算加法算式入,让学生在学习过程中运用知识的迁移来学习新知识

二、自主探索,发扬个性

1.师:通过统计表你得到了哪些数学信息? 学生讨论回答。

师:统计表中的“合计”是什么意思?

师:今天我们就学习像表格中的求三个数的总和的内容,也就是计算三

个数的和,即连加。

板书:连加

师出示题目:第29届奥运会我国一共获得了多少块奖牌? 师:谁能列出算式? 生:51+21+28=

2.师:能说一说你用什么方法计算吗?

生1:我这样算:51+21=72,72+28=100。

生2:我这样算:1+1+8=10,50+20+20=90,10+90=100。 生3:我用竖式算:

5 1

2 1 + 2 8 1 0 0

3.师:同学们的方法都很好,想到用竖式计算,三个数连加的竖式和两个数相加的竖式写法相同,计算方法也相同。我把竖式写到黑板上:

4.师:今天我们学习了三个数连加的竖式写法和计算方法,同学们在计算时一定要仔细认真。

设计意图:让学生先用自己的方法计算,培养了学生的创新 意识,展示了学生的个性,开阔了学生的思维。

三、加深理解,提高能力

第1题,让学生理解题意后完成,然后交流。答案:38+27+23=88(块)

第2题,先让学生看图理解题中的条件和问题,再计算并填空。

第3题,鼓励学生用自己喜欢的方法计算,先让学生完成,然后交流个性化计算的方法。

第四题,能力创新

填上合适的数,使横行、竖行、斜行三数的和都为90。

15 36 45 24 设计意图:练习题的设计,巩固了学生所学的知识,最后一题的设计提高了学生的思维能力。

四、课堂小结

板书设计: 第1课时 连加

计算顺序:从左到右依次计算。 列竖式: 5 1 2 1 + 2 8 1 0 0

课后反思:

第2课时 加减混合运算

教材分析:

本节课是在学生学习了100以内两位数加减两位数和连加的基础上进行教学的。混合运算常用来解决我们日常生活中遇到的问题。将它放在两个数相加减的后面,也是对加减含义的一个拓展。

教材通过小山羊到商店购物这一情境图,通过“还剩多少个皮球”这一问题,引入加减混合运算,让学生自主探索,和他人交流,掌握加减混合运算的方法。

学习目标:

知识与技能:

1.结合具体情境,经历自主探索加减混合运算计算方法的过程。

2.掌握加减混合运算的顺序,能正确计算100以内的加减混合运算。 数学思考:

让学生联系实际问题,理解并掌握加减混合的运算顺序,培养运算能力。 问题解决:

能从熟悉的情境中发现、选择数学信息,提出并用自己的方法解决简单的数学问题。

情感态度:

在解决简单问题的过程中,体会数学与生活的密切联系。

教学重点:

掌握加减混合运算的顺序,能正确计算100以内的加减混合运算

教学难点:

能用加减混合运算来解决简单问题。

教具学具

课件、试题卡片。

教学设计

一、复习旧知,引入新知

1.教师出示试题卡片。

3+15-9= 20+8-14= 18-7+5= 25-15+6= 16-9+3= 12+8-15=

2.师:李兰有100元零花钱,买课外读物花了58元,她还剩多少元?请同学们列出算式

生:100-58=42(元)

师:妈妈又给了李兰25元,现在她有多少元?又怎样列式? 生:42+25=67(元)。

师:如果把“她还剩多少元”去掉,改成“李兰有100元零花钱,买课外读物花了58元,妈妈又给了李兰25元,现在她有多少元?”怎样列算式?

生:100-58+25=67(元)。 师:这样的算式叫什么算式? 生:叫加减混合算式。

师:今天我们就学习加减混合运算。 板书:加减混合运算

设计意图:通过比较熟悉的购物过程,很自然地引入混合运算,便于学生理解。

二、自主探究,学习新知

1.课件演示:小山羊买球的情境图

2.师:请同学们观察情境图,说说图中有哪些数学信息

生:有18个白皮球,有23个花皮球,小山羊买了22个皮球。 师:根据信息,谁能提一个问题? 生:还剩多少个皮球?

3.师:请同学们根据了解到的数学信息,自已试着列式算,算出后,小组同学交流各自的算法

4.师:哪位同学说说自己是怎样算的。 生1:我这样算:18+23=41(个),41-22=19(个)。 生2:我用竖式:

1 8 4 1 + 2 3 - 2 2 4 1 1 9 生3:我也用竖式:

1 8 + 2 3 4 1 - 2 2 1 9 5.师:同学们的方法很好,加减混合运算的竖式写法可以分开,也可以合起来。

设计意图:学生在自主探索、讨论交流的过程中,学会了要学的知识,又培养了思维能力和与他人合作、交流的能力。

三、巩固练习。

第1题,先让学生了解题意,再试着自己列出算式计算。交流时,说一说是怎样想的、怎样算的。学生如果出现“38+12-9”的方法,要给予肯定。

第2题,先让学生了解图中的数学信息,再自已列式计算

第3、4题,文字叙述的简单问题。先帮助学生明白题意,再完成。交流时,重点说一说自己是怎样想的、怎样算的。

第5题,先让学生完成,再交流。 数学冲浪

这是一道具有挑战性,又有一定开放性的题目。答案有多个: 12+17-13=16 12+17-16=13 13+16-17=12 13+16-12=17 17-13+12=16 ……

四、课堂小结:

板书设计: 第2课时 加减混合运算

加减混合运,要从左往右依次计算。

课后反思:

第3课时 连减和小括号

教材分析

教材设计了购物计划这一儿童生活中常遇到的情境,让学生尝试解决问题。教材提倡学生自己选择信息,用已有的知识探索解决问题的办法。使学生感受到我们的生活离不开连减计算。教材情境图提供了小华拿100元钱买书包和运动鞋的情境图。同时提出了一个具有引导性的问题:“小华还剩多少元?”启发学生连减的计算。教材同时呈现了两种解决问题的办法和多种计算方法,然后通过试一试、错误分析、讨论等引入了小括号算法。

学习目标:

知识与技能:掌握连减和有小括号的加减混合运算的顺序,能正确进

行计算。

数学思考:在购买物品活动中,发展数感。结合具体事例,经历自主探

索连减和有小括号的运算顺序的过程。

问题解决 :了解连减问题可以用不同的方法解答,如:一个数连续减去两个数等于减去这两个数的和。

情感态度:在解决简单问题的过程中,了解同一个问题可以用不同方法解答,增强数学学习的自信心。

教学重点:连减计算的书写格式及计算方法的掌握。

教学难点:理解一个数连续减去两个数等于减去这两个数的和的算理。 教具学具:课件 教学设计:

一、复习旧知,引入新课

1.口算:(教师出示口算卡片)

20- 8-4= 18-5-11= 15-8--5= 18- -4-4= 9+7+1= 10+8+9= 16- 9-4= 15- -3- 6=

二、创设情境,导入新课

师:今天小华要到商场去买东西,他买了什么呢?我们去看看吧! 设计意图:很自然地过渡到购物的情景,引起学生的兴趣。

三、探索新知

1.课件出示主题图

师:瞧,小华买了什么东西。这些东西的价钱是多少? 鞋的价钱是56元,书包的价钱是29元。 师:小华带了多少钱? 生:100元。 2.提出问题

根据这些信息,你可以提出什么问题? 3.解决问题,理解算理

(1)师:谁能根据信息,列出算式? 生:100- 59- 29。

(2)学生分组讨论,交流各自的算法。 (3)小组展示各自的算法。

生1:我这样算:100- 56=44(元),44- 29=15(元)。 生2:我这样算:

师:还有别的算法吗?

生:我这样算:56+29=85(元),100- 85= 15(元)。 (4)师:谁能把他的算法写成一个算式? 生1:100- 56+29=44+29=73(元)。 师:他写的对吗?应如何改?

生2:不对。加上小括号就对了。 师板书:100-(56+29)

师:在一个算式里,如果有小括号,要先算小括里面的,请学们算一算。 生:

100-(56+29) =100- 85 =15(元)

设计意图:学生在自主探索和与他人讨论、交流的过程中,培养了探索精神和思维表达能力。

四、巩固练习,提高能力

1.试一试

让学生完成。交流时,重点讨论一下从三道数相等、运算符号不同的算式中发现了什么。

2.练一练

第1题,先引导学生观察信息图,弄清题中给出的数学信息和问题后,再列式解答。交流时,重点说-说计算的顺序和结果。

第2题,让学生完成后,再交流。

五、课堂小结

通过本节课的学习,你有哪些收获,或者有哪些困惑?

板书设计:

连减和小括号

在一个算式里,如果有小括号,要先算小括号里面的。 1.100-56-29=15(元)

方法一:100-56=44(元) 方法二 : 1 0 0 44-29=15(元) - 5 6

4 4

- 2 9

1 5 2. 100-(56+29) =100-85 =15(元)

课后反思:

第4课时 解决问题

教材分析

基于二年级学生的年龄特点,教材设计了“猜”买物品学习(游戏)活动,呈现了八种商品的价钱,其中聪聪有50元钱,买了一件物品还剩20多元,猜一猜聪聪买的可能是哪件物品。由学生出题,大家猜。这样的活动,学生既熟悉,又感兴趣。由于商 品价格信息非常丰富,猜的答案是不唯一的。这样的学习活动,有利于学生在主动学习的过程中,提高应用所学知识思考问题的能力,有利于每个人获得积极的情感体验,感受数学学习的乐趣,体验数学在生活中的应用。

学习目标: 知识与技能:

1.能运用所学知识回答“猜一猜”的问题,能自己设定情境提出数学问题。

2.能够比较熟练、正确地计算100以内加减法,体验在生活中估算的必要性、算法的多样化。

数学思考:在购买物品活动中,发展数感。

问题解决 :在猜一猜数学活动中,自主选择合适的信息提出问题、分

析问题、解决问题。

情感态度:对“猜一猜”活动有好奇心,感受数学游戏的乐趣,培养数感和数学学习的自信心.

教学重点:能运用所学知识回答“猜一猜”的问题,能自己设定情境提出数学问题。

教学难点:提出问题并解决问题。

教具学具:课件 教学设计:

一、创设情境,导入新课

教师谈话:同学们喜欢到商场购物吗?下面哪位同学想介绍一下这个小商场有哪些商品?

设计意图:创设学生感兴趣的活动情境,将数学寓于其中很容易调动起学生的积极性。

二、探索新知

1.课件出示教材第12页购物情境图。 师:从图中你得到了哪些数学信息? 学生说,教师板书。

师:现在有一个叫聪聪的学生来到了商场,他手里拿着50元钱,买了一件物品,现在还剩20多元,猜猜聪聪买的可能是哪件物品。

让学生先自己想想,然后把自己的想法在小组内交流下,再在全班交流自己的想法。

在交流的过程中,学生可能说出, 买了1本(童话故事》, 可能买了1个布娃娃。 可能买了1个书包.... 师:谁能说出自己猜的理由?

生1:50减去20多等于20多,所以买的是《童话故事》。

生2:50减去20等于30,而这里减20多,所以不到30元。 学生还可能说出买一个玩具汽车,教师可引导学生:买一个 玩具汽车应该还剩20元,不是20多元,所以不对,

师:手中的钱减去剩下的钱,就是花掉的钱,也就是物品的价格。50减去20多等于20多,所以只要价格是20多元的,都有可能。

设计意图:提出问题,引发学生的思考,引导学生将数学知识应用到实际生活中去。给学生充分的时间,让其联系自己的购物经验,展开思考、想象研究解决问题。

2.师:如果老师有90元,买了2件物品,还剩30多元,猜猜我买的是什么?

学生在小组内讨论交流自己的看法,之后在全班汇报。 生1:足球和文具盒。 生2:布娃娃和玩具汽车。 生3:足球和彩笔。

生4:布娃娃和童话书。 师:90减去30多等于50多,只要两种物品加起来是50多元,就有可能。 设计意图:拓展学生思维,进一步提高学生解决问题的能力。 3.小组之内开展购物活动,自己提出问题,并在小组内解决, 教师谈话:假如你是小顾客,拿一些钱去商店,买 一些商品后剩一些钱,让同学猜猜可能是哪些商品。

让学生先进行估算,然后进行计算。注意引导学生将计算与估算相对照,提高学生的计算和估算能力。

在学生解决问题的过程中,教师对有困难的学生要加以指导,教师有针对性地对学生的计算情况进行统计、分析和评价,记录下学生计算的速度和准确率,及时汇总计算中存在的问题,帮助学生找到问题的原因。

三、巩固练习

第1题,先让学生说一说图中的数学信息,再鼓励学生自己提出问题,并解答。

第2题,让学生明白题意后,再完成。交流时,重点说一说自己列式的思考过程和计算顺序。

第3题,先让学生说-说每道题的运算顺序,再完成。

第4题,可以结合本班的实际情况进行计时练习,考查学生计算的正确率和速度。

数学冲浪可以由师生共同完成一题,再让学生自主尝试。交流时,重点说一说是怎样想的。

四、课堂小结

通过本节课的学习,你有哪些收获,或者有哪些困惑?

板书设计:

加减混合运算的综合练习

1.50减去20多等于20多

聪聪可能买故事书、布娃娃或书包。 2.90减去30多等于50多

可能买①一个铅笔盒和个足球;②个布娃娃和一个书包。

课后反思:

第5课时 套圈游戏

教材分析:

本课教学内容从学生已有的生活经验出发,通过学生感兴趣的套圈游戏,引入100以内数的连加的综合训练。教材从注重培养学生的计算意识,逐步引导学生建立数感。本课通过有关问题情境的设计,引导学生从多个角度、用不同的方法进行合理地计算,在探索和掌握两位数连加的计算方法中,进一步体验算法多样化。学生在解决问题的活动中体验数学与生活的联系,激发学习数学的兴趣,树立学好数学的信心。

学习目标:

知识与技能:

1.结合具体情境,经历自主探索加减混合运算计算方法的过程。

2.掌握加减混合运算的顺序,能正确计算100以内的加减混合运算。 数学思考:

在游戏活动中,能对简单数据进行整理,体验数据中蕴含的信息。 问题解决:

体验与他人合作交流解决问题的过程。 情感态度:

在解决简单问题的过程中,体会数学与生活的密切联系。

教学重点:

会把游戏中的数学信息进行整理,能根据游戏中的信息提出并解决简单问题。

教学难点:

通过自主探究、合作交流,进一步体验算法多样化。

教学具准备:

带有分数的几种小动物卡片或模型、套圈、统计表、小红花。

教学设计 一、游戏准备

1.师生共同观察情境图,了解动物摆放与分数之间的关系,感受游戏规则的公平性。

师:小朋友,你们玩过套圈游戏吗?今天老师就和你们一起玩套圈的游戏好吗?我们先来看一看教材上第14页小朋友们做游戏的图,你都看见了什么?

生1:有很多盒子,每个盒子上面都有一个小动物的模型。 生2:每个盒子的前面都写着分数。

师:同学们看一看小动物身上的分数和它们摆的位置,你发现了什么?你知道为什么这样摆放放吗?

生1:离得越远的动物身上的分数就越大

生2:离得远的不易套中,分数大一点是公平的。 2.讲解游戏规则,提出游戏要求。

师:我们这次游戏分小组进行,老师为每个小组准备了写有分数的小动物游戏用具,听老师说明活动要求:

(1)分组进行。

(2)小组合作,按书中动物的摆放位置放好,再在适当的位置画画一条白线。

(3)每人投三次,不许超过白线

(4)小组记录员记下每人套中的分数。

设计意图:从学生感兴趣的套圈游戏开始入手,激发学生的学习兴趣,引起学生的探索望。

二、套圈游戏

教师指导学生分组进行游戏。

学生游戏过程中,老师在各组之间巡视,做必要的指导,并注意学生的安全。

三、游戏与数学

1.师:先把自己的成绩记录在“自主小天地”中,再把你们小组同学套圈的成绩整理在自制的统计表中。

学生把自已套中的分数填在在自制表格中,并分组整理套成绩,完成统统计表。

设计意图:对获得的原始数据进行整理统计,检验学生统计知识的掌握。把游戏中的数学信息进行整理。

师;请各组推选一人汇报一下你们组同学的套圈成绩,再根据组内同学的成绩提一个数学问题,全组解答。

学生先自行讨论,再汇报。

师:现在,请每个同学根据本组同学的成绩提出问题,并解答。

学生提出问题,并解答,并把自己喜欢的计算方法和结果与同学交流。 2.教师对游戏进行简单总结,对学生提出和解答的问题给予鼓励。 设计意图:让学生亲自经历,使学生体会到生活中处处都用到数学,激发学生学好数学的信心。给学生充分的时间、空间,让学生发表自己的见解,并体验到成功的快乐。

四、拓展应用

1.教师出示教材第15页,亮亮、聪聪、丫丫前两次投完后的统计得分 师:你能判断出第三次投完后谁诉得分最高吗? 学生小组讨论交流后回答。

2.教师出示教材第15页,亮亮、聪聪、丫丫三次投完后的统计得分。 让学生完成统计表,自己提出问题并解答。 板书设计

套圈游戏

游戏准备 数据收集 拓展应用 小组活动 统计计算 谁的分数高

课后反思:

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