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游戏的公平性教案

来源:步遥情感网


教学内容

游戏的公平性P79—81例题和想想做做1—3                                      06/11/28周二

教学目标

  1. 创设多次摸球游戏,使学生进一步体会事件发生的可能性,进一步体会可能性和游戏规则的公平性;能辨别游戏规则是否公平,初步学会设计简单的游戏公平规则。
  2. 在游戏、交流、辨析等活动中, 提高学生学生的辨别能力,培养思维的灵活性。

3、通过活动和合作学习培养学生的兴趣和与人合作的态度;激发创新的意识。

教学重、难点

教学重点:使学生进一步体会事件发生的可能性,进一步体会等可能性和游戏规则的公平性;

教学难点:能辨别游戏规则是否公平,初步学会设计简单的游戏公平规则。

教学准备

小组准备好白和黄的乒乓球若干个

     

     

     

   

 

 

活动中初步体会

 

 

 

创造情景,谈话引入,使学生很快融入学习中,并自然导入新课。

、活动中初步体会

(1)组织谈话:同学们玩过摸球的游戏吗?怎么玩的?

(2)出示书本P79的研究例题;

(3)组织猜测谁赢的可能性比较大?

(4)让学生读题中的游戏规则,然后小组里准备好活动器具来模拟游戏。

(4)在学生游戏的同时让学生把结果统计在记录表里

(5)让学生根据刚才实际的游戏

 

认真听讲

互相交流

猜测谁赢的可能性比较大?

 

理清游戏规则,然后小组里准备好活动器具来模拟游戏。

 

先用画“正”字的方法统计,然后再汇总有多少次。

 

 

 

 

 

 

 

 

初步应用,解决实际问题

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

拓展练习

 

 

 

 

 

小结与作业

 

创设多次摸球游戏,使学生进一步体会事件发生的可能性,进一步体会等可能性和游戏规则的公平性。

 

能辨别游戏规则是否公平,初步学会设计简单的游戏公平规则。

 

 

 

 

 

学生在练习中通过一次次的实际的观察、操作和比较、分析、辨别、确认,进一步体会游戏的公平性。

通过活动和合作学习培养学生的兴趣和与人合作的态度;

 

 

 

 

 

 

 

 

延伸知识,拓展知识面。

 

 

 

 

整理,巩固知识点。

形成技能。

操作以及结果记录说说游戏是否公平?并讨论为什么?

(6)学生交流说明原因后,引导学生讨论:怎样才能让游戏公平地进行?

(7)让学生重新按照这样的情况再开展游戏,统计出结果,体会游戏是公平的。

二、初步应用,解决实际问题

1、完成P80“想想做做”第1题

(1)先让学生读题,弄清游戏的规则和方法,并根据问题分别作出猜测。

(2)组织分组的实际活动,以验证猜想。

2、完成P80“想想做做”第2题

(1)先让学生看题,然后让学生根据问题,仔细观察每个口袋里不同颜色小球的个数,再根据观察结果作出判断。

(2)学生作出判断时,要帮助学生理解:只要看口袋里红球和黄球的可能性是否相等。

(3)说明游戏的公平性,指出第一和第三个口袋模球是公平。

3、完成P81“想想做做”第3题

(1)出示书本上的十张牌,让学生读书本上的题目;

(2)通过观察十张牌和题意,思考游戏是不是公平,然后再交流。

(3)思考怎样修改规则才能使游戏公平,并简要地说明自己的理由。

4、拓展练习:书本81页:“你知道吗?”

(1)让学生自主地阅读再交流体会;

(2)要通过阅读和交流,使学生体会到:①随着实验次数的不断增加,正面和反面向上的次数会越来越趋向于相等。

②人们基于经验和计算可以知道:硬币正、反面朝上的可能性是相等的。

三、小结与作业:

  1. 组织交流本课收获。

2、完成补充练习本课知识。

 

讨论为什么?

启发学生改变口袋中红求与黄球的个数,使它们同样多,从而使游戏公平。

 

重新按照新的情况再开展游戏,统计出结果,体会游戏是公平的。

 

 

读题,弄清游戏的规则和方法,并根据问题分别作出猜测。

组织分组的实际活动,以验证猜想。

【活动时,每组选两个人轮流转动转盘,其他人做记录。每人转动转盘的次数应不低于10次,以使学生获得相对合理的数据。】

 

仔细观察每个口袋里不同颜色小球的个数,再根据观察结果作出判断。

 

 

 

 

 

思考游戏是不是公平,然后再交流。

 

 

思考怎样修改规则才能使游戏公平,并简要地说明自己的理由

 

阅读和交流,使学生体会到:

①随着实验次数的不断增加,正面和反面向上的次数会越来越趋向于相等。

②人们基于经验和计算可以知道:硬币正、反面朝上的可能性是相等的。

 

指名交流。

完成。

由于学生已有初步的游戏经验,对于判断简单的游戏公平性有了一定的基础。学生学习兴趣比较浓,掌握的效果比较好,有的同学在修改游戏规则时有自己的独到见解,在今后的教学过程中要加强学生创造力的培养。

 

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