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主创称《燧石》介于战神和魂之间:想让游戏简单些

来源:步遥情感网


据PC Gamer消息,《燧石:黎明之围》希望成为一款更加平易近人的、强电影叙事的类魂游戏。

《燧石:黎明之围》的开发团队A44在接受采访时表示,《燧石:黎明之围》介于魂系游戏与《战神》系列之间。他们想要抓住魂系游戏的乐趣,但也想要让游戏变得更加平易近人一些。

《燧石:黎明之围》将宏大的过场动画和战术战斗内容融为一体了,这让玩家在战斗时有着良好得空间意识并且进行反复尝试。

《燧石:黎明之围》是一款动作类冒险游戏,加入人类的最后一战,见证神明与械的对决吧。来生之门已被打开,古神的不死军团从中倾巢而出。世间生灵正处于灭亡的边缘。是时候出动联盟夺回他们的世界了。运用火药和魔法展开复仇,踏上一段史诗般的旅程,带领人们对不死军团进行最后的围攻。

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